NSLayoutConstraint не анимируется с помощью UIView.animate - PullRequest
0 голосов
/ 08 июня 2018

Я пытаюсь переместить UIView на экран, изменив константу NSLayoutConstriant.UIView перемещается, но не анимируется при перемещении туда.

Начальные ограничения

func setUpView(){
    cont = OverlayController()
    let overlay = (cont?.view!)!


    gameView.addSubview(overlay)
    top = overlay.topAnchor.constraint(equalTo: gameView.bottomAnchor, constant: -175)
    centerX = overlay.centerXAnchor.constraint(equalTo: gameView.centerXAnchor)
    width = overlay.widthAnchor.constraint(equalToConstant: gameView.frame.width * 0.7)
    height = overlay.heightAnchor.constraint(equalToConstant: gameView.frame.width * 0.7)
    centerY = overlay.centerYAnchor.constraint(equalTo: gameView.centerYAnchor)
    top?.isActive = true
    centerX?.isActive = true
    width?.isActive = true
    height?.isActive = true

    let swipeListener = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swiped))
    swipeListener.direction = .up
    overlay.addGestureRecognizer(swipeListener)
}

Метод анимации (запускается при пролистывании вверх)

func animate(){
    centered = !centered
    cont?.view.layoutIfNeeded()
    self.top?.constant = -500


    UIView.animate(withDuration: 3) {
        self.cont?.view.layoutIfNeeded()
    }
}

Как получить, что анимируемый UIView будет анимирован, когдаон движется?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 июня 2018

Вы должны ретранслировать суперпредставление

func animate(){
    centered = !centered
    self.top?.constant = -500 

    UIView.animate(withDuration: 3) {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}
...