Я недавно работаю в небольшом приложении, использующем Unity 3D и C #, и я хотел бы использовать сервис для извлечения данных для представления, этот сервис использует OAuth2.0, который я всегда использую в стандартном приложении C #с помощью пакета Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory, но кажется, что я не могу использовать его в приложении C # Unity.Я попытался установить пакет Nuget в приложение, созданное в Unity, но у него возникли проблемы с несовместимостью, и я не вижу возможности устанавливать пакеты Nuget при открытии сценариев из Unity.
У меня есть некоторый опыт работы с C #но я только начинаю с Unity, поэтому буду признателен за любые советы, большое спасибо!