Golang: сортировка фрагмента интерфейса - PullRequest
0 голосов
/ 10 октября 2018

Я реализовал геометрию интерфейса и у меня есть ее фрагмент [] geometry,

anything := []geometry{
        rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},
        circle{radius: 5, name: "circle"},
}

Теперь я хочу отсортировать фрагмент по имени, изменить последовательность элементов в фрагменте.Я могу использовать функцию getName, чтобы получить имя.После сортировки я хочу, чтобы он был похож на ломтик, как

{circle{radius: 5, name: "circle"},rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},}

Вот код

package main

import (
    "fmt"
    "math"
    "sort"
)

type geometry interface {
    area() float64
    perim() float64
    getName() string
}

type rect struct {
    width, height float64
    name          string
}

type circle struct {
    radius float64
    name   string
}

func (r rect) area() float64 {
    return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
    return 2*r.width + 2*r.height
}
func (r rect) getName() string {
    return r.name
}

func (c circle) area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
    return 2 * math.Pi * c.radius
}
func (c circle) getName() string {
    return c.name
}

func main() {
    anything := []geometry{
        rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},
        circle{radius: 5, name: "circle"},
    }
    for i := range anything {
        fmt.Println(anything[i].getName())
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 10 октября 2018

Это простое задание для sort.Slice(...) и очень похоже на приведенный здесь пример!

Все, что вам нужно сделать, это вызвать эту функцию с вашим срезом «что угодно» иФункция «Меньше», которая сравнивает результат anything[x].getName().

Например ( Go Playground ):

sort.Slice(anything, func(i, j int) bool {
  return anything[i].getName() < anything[j].getName()
})
// Now the items in "anything" are sorted alphabetically by name.
...