Я реализовал геометрию интерфейса и у меня есть ее фрагмент [] geometry,
anything := []geometry{
rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},
circle{radius: 5, name: "circle"},
}
Теперь я хочу отсортировать фрагмент по имени, изменить последовательность элементов в фрагменте.Я могу использовать функцию getName, чтобы получить имя.После сортировки я хочу, чтобы он был похож на ломтик, как
{circle{radius: 5, name: "circle"},rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},}
Вот код
package main
import (
"fmt"
"math"
"sort"
)
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
getName() string
}
type rect struct {
width, height float64
name string
}
type circle struct {
radius float64
name string
}
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
func (r rect) getName() string {
return r.name
}
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
func (c circle) getName() string {
return c.name
}
func main() {
anything := []geometry{
rect{width: 3, height: 4, name: "rect"},
circle{radius: 5, name: "circle"},
}
for i := range anything {
fmt.Println(anything[i].getName())
}
}