Как создать объект с помощью Facebook Graph API, для игр Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2019

Я учусь, как использовать API Facebook graph в игре unity3d, для создания объекта, чтобы использовать его для запроса подарков от друзей, играющих в игру, для отправки приглашения пригласить в игру.

Я пытался добавитьиспользуя API графа,

{
 "app_id":29xxxxxxxxxxxxx,
 "type":"testapp:life",
 "url":"https:\/\/apps.facebook.com\/appname",
 "title":"Life",
 "description":"Use this life to play another time!"
}

получил результат ниже,

{
  "error": {
    "message": "An unknown error has occurred.",
    "type": "OAuthException",
    "code": 1,
    "fbtrace_id": "XXXXXXXXXXX"
  }
}

Я также попытался использовать скрипт c #

var formDict = new Dictionary<string, string>()
 {
   {"title", "Life"},
   {"type", "testapp:life"},
   {"app_id", "29xxxxxxxxxxxx"}
 };
var formData = new Dictionary<string, string>() { { "object", Facebook.MiniJSON.Json.Serialize(formDict) } };
FB.API("/me?objects/testapp:life", HttpMethod.POST, CreateFBLifeCallback, formData);

и получить ошибку ниже в журнале,

{"error":{"message":"(#10) Application does not have permission for this action","type":"OAuthException","code":10,"fbtrace_id":"XXXXXXXXXXX"}}

Все еще не удается создать объект.И немного смущен тем, какой метод я должен использовать для создания объекта?или я что-то не так делаю?

Помощь будет оценена.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...