Я учусь, как использовать API Facebook graph в игре unity3d, для создания объекта, чтобы использовать его для запроса подарков от друзей, играющих в игру, для отправки приглашения пригласить в игру.
Я пытался добавитьиспользуя API графа,
{
"app_id":29xxxxxxxxxxxxx,
"type":"testapp:life",
"url":"https:\/\/apps.facebook.com\/appname",
"title":"Life",
"description":"Use this life to play another time!"
}
получил результат ниже,
{
"error": {
"message": "An unknown error has occurred.",
"type": "OAuthException",
"code": 1,
"fbtrace_id": "XXXXXXXXXXX"
}
}
Я также попытался использовать скрипт c #
var formDict = new Dictionary<string, string>()
{
{"title", "Life"},
{"type", "testapp:life"},
{"app_id", "29xxxxxxxxxxxx"}
};
var formData = new Dictionary<string, string>() { { "object", Facebook.MiniJSON.Json.Serialize(formDict) } };
FB.API("/me?objects/testapp:life", HttpMethod.POST, CreateFBLifeCallback, formData);
и получить ошибку ниже в журнале,
{"error":{"message":"(#10) Application does not have permission for this action","type":"OAuthException","code":10,"fbtrace_id":"XXXXXXXXXXX"}}
Все еще не удается создать объект.И немного смущен тем, какой метод я должен использовать для создания объекта?или я что-то не так делаю?
Помощь будет оценена.