3d модель камеры положения и направления взгляда - PullRequest
0 голосов
/ 09 июня 2018

Я использую helixtoolkit для своего динамического загрузчика obj. У меня есть комбинированный список с видом сверху и спереди.

Я знаю, что должен что-то написать, чтобы изменить положение камеры и направление взгляда.

Этот код я использовал при нажатии кнопки, чтобы немного сдвинуть объект.

            var axis = new Vector3D(0, 0, 1);
            var angle = 10;

            var matrix = objmodel.Transform.Value;
            matrix.Rotate(new Quaternion(axis, angle));

            objmodel.Transform = new MatrixTransform3D(matrix);

Любой может помочь, я не очень хорош в кодировании ...

...