Есть механизм буксировки, чтобы сделать это,
1.По Firebase Listener: Вы можете сделать это, создав прослушиватель для комнаты, когда любые данные, обновленные этим узлом, затем вы получите событие, которое вы можете запустить игру,
Пример: Like Iсоздал одну комнату и добавил слушателя к этому узлу, когда любой другой пользователь присоединится, вы получите действие события, бросите его, чтобы начать игру или передать данные в игру.
2.Отправив уведомление: Вы можете отправлять уведомления тем, с кем вы присоединяетесь.(Это полезно, когда вы находитесь в состоянии уничтожения)
Пример:
С устройства 'A' вы создаете комнату с данными, которые вы хотите, Пожалуйста, добавьте еще одну дополнительную информацию, называемую токеном устройства В токене устройстванеобходимо сохранить токен устройства, для которого вы создаете комнату.
Когда любое другое устройство, например «B», войдет в комнату устройства B, отправьте уведомление с устройства «B» на токен устройства «A» из созданной комнаты.в это время переключайте данные из комнаты в игру.
Примечание. Это полезно, когда на устройстве, занимающемся помещением, не открывается приложение