Я создал свой собственный SDK в .NetStandard 2.0.
Я включил его в свой проект Unity.
I SDK отлично работает в игровом плеере, предоставляемом Unity Editor.
Но, когда я делаю сборку Windows x64, я получаю исключение TypeLoadException с Произошла ошибка при загрузке исключения типа в мой SDK.
Я использую редактор юнитов 2018.2.19f1 и Mono в качестве серверной части сценария.
Пожалуйста, подскажите, что может быть причиной этого исключения и почему оно не выдается при запуске приложения в проигрывателе при условииот редактора.