Я пытаюсь перевести битовый образ в положение курсора мыши с помощью мыши movemont.but с проблемами мерцания.
Я читал о двойной буферизации, чтобы уменьшить мерцание, но я не уверен, как ...
это вызывает сильное мерцание. Я читал о двойной буферизации, чтобы уменьшить мерцание, но я не уверен, как реализовать это в этом примере.
Пожалуйста, вы можете помочь?
Спасибо
вот код ниже. Спасибо за вашу помощь!
// screen blinks.trying to use double buffer so solve this problem.
#include <windows.h>
HDC bufferDC = NULL;
HDC hdc=GetWindowDC(NULL) ;
HDC hammerDC = NULL;
HBITMAP hammer1BMP = NULL;
HBITMAP bufferBMP = NULL;
POINT cursorpoint;
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("DigClock") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Digital Clock"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
bufferDC=CreateCompatibleDC(hdc);
hammerDC=CreateCompatibleDC(hdc);
hammer1BMP=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"star.bmp",IMAGE_BITMAP,160,160,LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(hammerDC,hammer1BMP);
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static BOOL f24Hour, fSuppress ;
static HBRUSH hBrushRed ;
static int cxClient, cyClient ;
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
TCHAR szBuffer [2] ;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
hBrushRed = CreateSolidBrush (RGB (255, 0, 0)) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 1000/24,NULL) ;//1000
// fall through
case WM_SETTINGCHANGE:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_TIMER:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
bufferBMP=CreateCompatibleBitmap(hdc,cxClient,cyClient);
SelectObject(bufferDC,bufferBMP);
// SelectObject(bufferDC,hammer1BMP);
GetCursorPos(&cursorpoint);
BitBlt(bufferDC,0,0,cxClient,cyClient,hammerDC,0,0,SRCCOPY);
BitBlt(hdc,cursorpoint.x,cursorpoint.y,cxClient,cyClient,bufferDC,0,0,SRCCOPY);
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN:
// GetCursorPos(&cursorpoint);
//BitBlt(hdc,cursorpoint.x,cursorpoint.y,cxClient,cyClient,hammerDC,0,0,SRCCOPY);
return 0;
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteDC(hammerDC);
DeleteObject (hBrushRed) ;
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}