Модели ARCore Нерест немного ниже обнаруженной плоскости - PullRequest
0 голосов
/ 10 октября 2018

Так что я смог порождать игровые объекты при использовании ARCore, но по какой-то причине он продолжает немного проходить через обнаруженную плоскость.Предполагаю ли я прикрепить скрипт к игровому объекту (потому что я видел в старом уроке, который вы использовали для прикрепления скрипта под названием «Плоское вложение», но этого скрипта нет в папке GoogleARCore)

Еще одна вещь,Есть ли способ, которым я мог бы сделать самолет невидимым, как только я породил модель?

Надеюсь, кто-нибудь может мне помочь

...