Как надежно смоделировать сенсорные события на Android без рута (например, Automate и Tasker)? - PullRequest
0 голосов
/ 09 июня 2018

Как можно надежно смоделировать сенсорные события на Android (без рутирования) из Java вне моего приложения, которое работает в качестве фоновой службы?

Хотя этот вопрос уже задавался ранее, большинство ответов использует ADB .(например, Как имитировать сенсорные события на устройстве Android? )

https://github.com/chetbox/android-mouse-cursor предлагает хорошее решение с использованием Accessibility, но не очень надежно, так как не все представления реагируют на негои игры не отвечают вообще большую часть времени.

private void click() {
  AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getRootInActiveWindow();
  if (nodeInfo == null) return;

  AccessibilityNodeInfo nearestNodeToMouse = findSmallestNodeAtPoint(nodeInfo, cursorLayout.x, cursorLayout.y + 50);

  if (nearestNodeToMouse != null) {
    logNodeHierachy(nearestNodeToMouse, 0);
    nearestNodeToMouse.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
  }

  nodeInfo.recycle();
}

Это текущий код, используемый https://github.com/chetbox/android-mouse-cursor.

Версия Android 8.0, стокAndroid

Есть ли лучший, более надежный способ симуляции этих событий касания из Java?Заранее спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 06 августа 2018

Как уже было предложено, лучший способ имитировать сенсорные события после Nougat (API 24) - использовать службу специальных возможностей и метод AccessibilityService # dispatchGesture .

Вот как я это сделалимитировать одно событие касания.

// (x, y) in screen coordinates
private static GestureDescription createClick(float x, float y) {
    // for a single tap a duration of 1 ms is enough
    final int DURATION = 1;

    Path clickPath = new Path();
    clickPath.moveTo(x, y);
    GestureDescription.StrokeDescription clickStroke =
            new GestureDescription.StrokeDescription(clickPath, 0, DURATION);
    GestureDescription.Builder clickBuilder = new GestureDescription.Builder();
    clickBuilder.addStroke(clickStroke);
    return clickBuilder.build();
}

// callback invoked either when the gesture has been completed or cancelled
callback = new AccessibilityService.GestureResultCallback() {
    @Override
    public void onCompleted(GestureDescription gestureDescription) {
        super.onCompleted(gestureDescription);
        Log.d(TAG, "gesture completed");
    }

    @Override
    public void onCancelled(GestureDescription gestureDescription) {
        super.onCancelled(gestureDescription);
        Log.d(TAG, "gesture cancelled");
    }
};

// accessibilityService: contains a reference to an accessibility service
// callback: can be null if you don't care about gesture termination
boolean result = accessibilityService.dispatchGesture(createClick(x, y), callback, null);
Log.d(TAG, "Gesture dispatched? " + result);

Для выполнения других жестов может оказаться полезным код , используемый для тестирования реализации AccessibilityService # dispatchGesture.

...