У меня есть идея заставить круг увеличиваться в размере, если где-нибудь в области круга есть этот объект, называемый "пища".Хотя я понятия не имею, как реализовать это в моем коде.Я пытался, но, конечно, вся идея моей идеи была в том, чтобы попытаться осуществить это.
this.touch = function(){
if (x > this.x && y > this.y){
this.radius += 0.5;
}
}
Это одна из моих функций в конструкторе, переменные x и y ссылаются на "foodпозиция.Это (переменные) относится к объекту, реагирующему на еду.
Фрагмент кода сверху не работает просто из-за того, что я прошу объект увеличиваться в размере в зависимости от позиций x и y.и это просто не работает для моей концепции.
Может кто-нибудь дать мне несколько советов или отправить ссылку на что-то, что может помочь.
Заранее спасибо!