C ++ - вызов конструктора класса из другого конструктора класса - PullRequest
0 голосов
/ 10 июня 2018

Итак, я слежу за курсом c ++, и в одном из примеров мне нужно использовать конструктор класса с именем «Weapon» внутри конструктора класса с именем «Character», но каждый раз, когда я пытаюсь скомпилировать код, который он даетмне эта ошибка:

Character.cpp|13|error: no match for call to `(Weapon) (int&,std::__cxx11::string&)’|

, хотя я объявил этот точный конструктор в Weapon.h:

#ifndef WEAPON_H
#define WEAPON_H

#include <string>

class Weapon
{
public:
    Weapon();
    Weapon(int damage, std::string name);
    virtual ~Weapon();

    int GetDamage() { return m_damage; }
    void SetDamage(int val) { m_damage = val; }
    std::string GetName() { return m_name; }
    void SetName(std::string val) { m_name = val; }

private:
    int m_damage;
    std::string m_name;
};

#endif // WEAPON_H

Кстати, я француз, и я впервые публикую сообщения, но я старался изо всех силпереводить исходный код на английский извините, если есть какие-то ошибки или непреднамеренные значения за определенными строками.Вот мои файлы Character.cpp / Weapon.cpp / Character.h.

#include "Character.h"
#include "Weapon.h"

Character::Character()
{
    m_health_points = 100;
    m_mana = 100;
}

Character::Character(int damage, std::string name)
{
    m_health_points = 100;
    m_mana = 100;
    m_weapon(damage, name);
}

Character::~Character()
{
}

#include "Weapon.h"

Weapon::Weapon()
{
}

Weapon::Weapon(int damage, std::string name)
{
    m_damage = damage;
    m_name = name;
}

Weapon::~Weapon()
{
}

#ifndef CHARACTER_H
#define CHARACTER_H

#include "Weapon.h"

class Character
{
public:
    Character();
    Character(int damage, std::string name);
    virtual ~Character();

    int GetHealthPoints() { return m_health_points; }
    void SetHealthPoints(int val) { m_health_points = val; }
    int GetMana() { return m_mana; }
    void SetMana(int val) { m_mana = val; }

private:
    int m_health_points;
    int m_mana;
    Weapon m_weapon;
};

#endif // CHARACTER_H

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 10 июня 2018

C ++ имеет специальную конструкцию для инициализации переменных-членов в конструкторах:

Character::Character(int damage, std::string name)
  : m_weapon(damage,name),
    m_health_points(100),
    m_mana(100)  
{
}
0 голосов
/ 10 июня 2018
m_weapon(damage,name);

Здесь вы пытаетесь вызвать оператор operator(int, std::string) для переменной-члена m_weapon.Такой оператор не определен.Переключиться на:

Character::Character(int damage, std::string name)
   : m_weapon(damage,name)
{
   m_health_points=100;
   m_mana=100;
}
...