У меня проблемы с доступом к функции прослушивания второго события после вызова первой.Я относительно новичок в javascript, поэтому это может быть просто структура того, как я вызываю свои функции.
Вот мой код для моего метода 'fire', на который ссылаются в вызовах слушателя событий:
//Make sure you are not clicking on the row/col labels
if (row > 0 && col > 0) {
if (gameBoard[row][col] == 0) { //Check for a miss
e.target.style.backgroundColor = 'white';
//Set the value in the matrix to a 3 to indicate a miss
console.log(e.target.id);
gameBoard[row][col] = 3;
turnCt++;
return;
}else if{
//More conditionals for my other cases
}
}
Вот как это выглядит, когда я вызываю свои функции:
if (turnCt % 2 == 1) {
drawTopGameboard("Two");
drawBottomGameboard("One", gameBoardOne);
topContainer.addEventListener("click", function (e) {
fire(e, gameBoardTwo, "Two")
}, false);
console.log("First conditional");
} else {
drawTopGameboard("One");
drawBottomGameboard("Two", gameBoardTwo);
topContainer.addEventListener("click", function (e) {
fire(e, gameBoardOne, "One")
}, false);
console.log("Second conditional");
}
В конечном итоге я пытаюсь переключать доски, на которых нажимают после нажатия на один квадрат (точно так же, кактипичная игра линкор).Моя проблема заключается во втором фрагменте кода, потому что независимо от того, сколько ходов выполнено, я никогда не выводю «Второе условие» на консоль.Это заставляет меня поверить, что я никогда не покидаю функцию первого прослушивателя событий.
Любая помощь будет потрясающей !!