Модульный тест не будет запущен: процесс завершен из-за исключения StackOverflowException - PullRequest
0 голосов
/ 10 июня 2018

Я делаю модульные тесты для проверки написанного мной алгоритма, к сожалению, эти тесты даже не запускаются из-за этой ошибки:

[10-6-2018 00:12:00Информационный] ========== Выполнить тест завершен: 0 прогон (0: 00: 06,5685302) ========== [10-6-2018 00:12:04 Информационный]------ Запуск теста начался ------ [10-6-2018 00:12:09 Ошибка] Активный запуск теста был прерван.Причина: Процесс прекращен из-за StackOverflowException.

Это все модульные тесты, которые у меня есть:

namespace AlgoritmeTest
{
    [TestClass]
    public class AlgoritmeTests
    {
        [TestMethod]
        public void TestAddingWagonToTrain()
        {
            Train train = new Train();
            Wagon wagon = new Wagon(10);

            List<Wagon> expected = new List<Wagon>();
            expected.Add(wagon);

            train.AddWagon(wagon);
            List<Wagon> actual = train.GetWagons();
            Assert.AreEqual(expected, actual, "Failed to add wagon to train");

        }

        [TestMethod]
        public void TestAddingAnimalToWagon()
        {
            Train train = new Train();
            Wagon wagon = new Wagon(10);
            Animal animal = new Animal("Goudvis", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Big);


            List<Animal> expected = new List<Animal>();
            expected.Add(animal);

            wagon.AddAnimal(animal);
            List<Animal> actual = wagon.GetAnimals();

            Assert.AreEqual(expected, actual, "Failed to add animal to wagon");
        }
        [TestMethod]
        public void TestIfAnimalsAreReturned()
        {
            Animal animal = new Animal();

            Animal goudvis = new Animal("Goudvis", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Big);
            Animal visstick = new Animal("Visstick", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Big);
            animal.animalsFromTheCircus.Add(goudvis);
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Potvis", AnimalFood.Plants, AnimalSize.Medium));
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Zalm", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Small));
            animal.animalsFromTheCircus.Add(visstick);
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Varkenshaasje", AnimalFood.Plants, AnimalSize.Big));

            List<Animal> expected = new List<Animal>();
            expected.Add(goudvis);
            expected.Add(visstick);

            List<Animal> actual = animal.GetAllBigMeatEaters();

            Assert.AreEqual(expected, actual, "Failed to get all animals which meet criteria");
        }
        [TestMethod]
        public void TestIfAlgorithmStepWorks()
        {
            Program program = new Program();
            Animal animal = new Animal();

            Wagon wagon = new Wagon(10);
            Wagon wagon2 = new Wagon(10);

            Animal goudvis = new Animal("Goudvis", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Big);
            Animal visstick = new Animal("Visstick", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Big);

            animal.animalsFromTheCircus.Add(goudvis);
            animal.animalsFromTheCircus.Add(visstick);
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Potvis", AnimalFood.Plants, AnimalSize.Medium));
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Zalm", AnimalFood.Meat, AnimalSize.Small));
            animal.animalsFromTheCircus.Add(new Animal("Varkenshaasje", AnimalFood.Plants, AnimalSize.Big));

            wagon.AddAnimal(goudvis);
            wagon2.AddAnimal(visstick);

            Train expected = new Train();

            expected.AddWagon(wagon);
            expected.AddWagon(wagon2);



            program.SetUpProgram(animal.animalsFromTheCircus);
            Train actual = program.AddAllMeatEaters();

            Assert.AreEqual(expected, actual, "Failed to get all animals which meet criteria and place them in train according to alogrithm");
        }
    }
}

Animal.cs

public class Animal
{
    private string animalName;
    private AnimalFood animalFood;
    private AnimalSize animalSize;

    public Animal(string animalName, AnimalFood animalFood, AnimalSize animalSize)
    {
        this.animalName = animalName;
        this.animalFood = animalFood;
        this.animalSize = animalSize;
    }
    public Animal()
    {

    }

    public List<Animal> animalsFromTheCircus = new DataGenerator().GenerateAnimals(100);

    public List<Animal> GetallAnimals()
    {
        return animalsFromTheCircus;
    }

    public List<Animal> GetAllBigMeatEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Big && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Meat).ToList();
    }
    public List<Animal> GetAllBigMeatEaters(List<Animal> animalsFromTheCircus)
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Big && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Meat).ToList();
    }
    public List<Animal> GetAllSmallMeatEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Small && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Meat).ToList();
    }
    public List<Animal> GetAllBigPlantEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Big && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Plants).ToList();
    }

    public List<Animal> GetAllMediumMeatEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Medium && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Meat).ToList();
    }
    public List<Animal> GetAllMediumPlantEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Medium && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Plants).ToList();
    }

    public List<Animal> GetAllSmallPlantEaters()
    {
        return animalsFromTheCircus.Where(animal => animal.getAnimalSize() == AnimalSize.Small && animal.getAnimalFood() == AnimalFood.Plants).ToList();
    }

    public string getAnimalName()
    {
        return this.animalName;
    }

    public AnimalFood getAnimalFood()
    {
        return this.animalFood;
    }

    public AnimalSize getAnimalSize()
    {
        return this.animalSize;
    }
}

Wagon.cs

   public class Wagon
{
    private List<Animal> animals;
    private int maxSize;

    public Wagon(int maxSize)
    {
        this.animals = new List<Animal>();
        this.maxSize = maxSize;
    }

    public void AddAnimal(Animal animal)
    {
        this.animals.Add(animal);
    }

    public List<Animal> GetAnimals()
    {
        return this.animals;
    }
}

Train.cs

    public class Train
{
    private List<Wagon> wagons;

    public Train()
    {
        this.wagons = new List<Wagon>();
    }

    public void AddWagon(Wagon wagon)
    {
        this.wagons.Add(wagon);
    }

    public List<Wagon> GetWagons()
    {
        return this.wagons;
    }
}

Что-то не так с моими тестами, почему выиграл?они бегут?

1 Ответ

0 голосов
/ 10 июня 2018

В коде, который вы показали, нет циклических ссылок, мои паучьи чувства говорят мне, что проблема здесь

public List<Animal> animalsFromTheCircus = new DataGenerator().GenerateAnimals(100);

Обновление

Каждый раз, когда вы создаетеживотное, оно порождает животных, которые создают животных, случается необычность.вся вселенная затягивается

Обновление 2

Здесь также существует серьезная проблема Разделение проблем , я имею в виду, почемуу класса животных даже есть список животных, у немногих животных, которых я знаю, есть суб-животные (ну в любом нормальном смысле) ..

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...