Это похоже на домашнюю работу.
Я думаю, что ваш учитель ожидает простой тест по математике, чтобы показать, что InventoryTag не запускается успешно, когда предоставляется число, меньшее или равное 10.
Что-тонапример:
// ===== Code from file CallInventoryTag.java =====
public class CallInventoryTag {
public static void main (String [] args) {
InventoryTag redSweater = new InventoryTag();
int sweaterShipment;
int sweaterInventoryBefore;
sweaterInventoryBefore = redSweater.getQuantityRemaining();
sweaterInventoryBefore = 10;
sweaterShipment = 50;
System.out.println("Beginning tests.");
// FIXME add unit test for addInventory
redSweater.addInventory(sweaterInventoryBefore);
redSweater.addInventory(sweaterShipment);
if (sweaterInventoryBefore + sweaterShipment != redSweater.getQuantityRemaining()) {
System.out.println(" UNIT TEST FAILED: addInventory()");
}
System.out.println("Tests complete.");
}
}// ===== end =====
Тест не пройден, поскольку условие в методе addInventory не позволяет добавить 10 или менее предметов в инвентарь.