Ваш следующий пользователь должен выглядеть следующим образом:
private fun nextUser(i: Int = DEFAULT_VALUE) {
}
DEFAULT_VALUE является необязательным, если вы выберете, вы можете удалить = DEFAULT_VALUE
из определения вашей функции.В этом случае вам всегда нужно передавать значение при вызове nextUser
.
Затем из цикла for вы можете передать значение i
в nextUser
следующим образом.
for (i in 1..numOfPlayers) {
...
nextUser(i)
} else {
blankFields()
}