В моем текущем проекте Unity у меня есть скрипт с Array[]
, и я хочу добавить к этому Array[1]
a Sprite[]
.
Возможно ли это?
Это часть моего кода:
Array[] ObjectTypestobuy;
public Sprite[] Characters;
public Button[] ObjectButtons;
//...
ObjectTypestobuy[1] = Characters; //Start Method
//...
ObjectButtons[index].transform.gameObject.GetComponent<Image>().sprite = ObjectTypestobuy[currenttab[1]]; //this line of code isn't working. it shows an error at 'currenttab[1]'
Знаете ли вы, как решить эту проблему?Есть ли другие способы?
Обновление:
После работы над этой проблемой я получаю решение.Но это не работает.Я попытался сделать public Sprite[][] ObjectTypestobuy;
, и затем я написал этот код в моей функции запуска:
ObjectTypestobuy[0] = Characters;
ObjectTypestobuy[1] = Helmets;
ObjectTypestobuy[2] = Weapons;
ObjectTypestobuy[3] = Mantles;
ObjectTypestobuy[4] = Shields;
//..............................................
Это код функции запуска:
public Sprite[][] ObjectTypestobuy;
public Sprite[] Characters;
public Sprite[] Helmets;
public Sprite[] Weapons;
public Sprite[] Mantles;
public Sprite[] Shields;
А потом яхотел, чтобы эта строка кода работала:
ObjectButtons[index].transform.gameObject.GetComponent<Image>().sprite = ObjectTypestobuy[currenttab][index]; // index is an integer
... но, к сожалению, это не сработало :(