Автопоставка изображений в scrollView - PullRequest
0 голосов
/ 11 октября 2018

Я помещаю изображения в UIScrollview программно.Когда я запускаю симулятор на iPhone 8, ширина каждого изображения идеально подходит к экрану.Но когда я запускаю его на iPhone 8 Plus, ширина изображения меньше ширины экрана.Я думаю, что с авто макетом что-то не так.Что может быть причиной этого?Я поместил следующие коды в ViewDidLoad.

scrollViewData = [scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 1")), scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 2")), scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 3")), scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 4")), scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 5")), scrollViewDataStruct.init(title: nil, image: #imageLiteral(resourceName: "promotion test 6"))]

scrollView.contentSize.width = self.scrollView.frame.width * CGFloat(scrollViewData.count)

var i = 0
for data in scrollViewData {
    let view = CustomView(frame: CGRect(x: self.scrollView.frame.width * CGFloat(i), y: 0, width: self.scrollView.frame.width, height: self.scrollView.frame.height))
    view.imageView.image = data.image
    self.scrollView.addSubview(view)



    i += 1

Я поставил следующий код отдельно

class CustomView: UIView {

    let imageView: UIImageView = {
        let imageView = UIImageView()
        imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        imageView.backgroundColor = UIColor.clear
        imageView.contentMode = .scaleToFill
        return imageView
    }()

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)

        self.addSubview(imageView)
        imageView.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor).isActive = true
        imageView.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor).isActive = true
        imageView.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor).isActive = true
        imageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor).isActive = true

    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder){
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 12 октября 2018
imageView.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor, constant: 0).isActive = true
imageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor , constant: 0).isActive = true
imageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor , constant: 0).isActive = true
0 голосов
/ 11 октября 2018

Возможно, у вашего scrollview неправильный фрейм в viewDidLoad, поскольку макет еще не был запущен на этом этапе.Попробуйте переместить код в viewWillAppear или viewDidLayoutSubviews (и убедитесь, что он вызывается не более одного раза) или альтернативно добавьте вызов view.layoutIfNeeded () перед установкой фреймов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...