Unity3d игра занимает слишком большой размер в IOS - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2019

Я создал простую казуальную игру с Unity3d, но размер ее установки не такой «казуальный», как кажется.Это занимает около 200 МБ в моем iphone.Это невероятно для меня.Поскольку используемые ими графические и звуковые ресурсы занимают не более 50 МБ.Затем я экспортировал эту игру с пустой сценой.Тем не менее, он все еще достиг 140 МБ.Но если я создаю новый пустой проект, он занимает всего 30-40 МБ.Я понятия не имею, какая часть идет не так, как надо.Почему пустая сцена отличается от пустого проекта с точки зрения размера установки.Это как-то связано с тем, что я импортировал различные ресурсы и плагины из хранилища активов?Но я помню, пока я не использую их в проекте, это не должно влиять на размер файла.Кто-нибудь может дать мне подсказку по этому вопросу?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...