Используйте Timer
.
Если клавиша нажата до одной секунды, отмените старый таймер и перенесите его с новым таймером, в противном случае выполните вызов API:
import 'dart:async';
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String textValue;
Timer timeHandle;
void textChanged(String val) {
textValue = val;
if (timeHandle != null) {
timeHandle.cancel();
}
timeHandle = Timer(Duration(seconds: 1), () {
print("Calling now the API: $textValue");
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
timeHandle.cancel();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(20),
alignment: Alignment.center,
child: TextField(
onChanged: textChanged,
decoration: InputDecoration(
border: InputBorder.none,
hintText: 'Please enter a search term')),
),
],
),
),
);
}
}