Я пытаюсь создать вращающуюся анимацию, но я столкнулся с некоторыми проблемами, связанными с разницей между окнами и дисплеями Mac.
Анимация - это довольно простой круговой вращатель, созданный с использованием HTML и CSS
<div class="cow-spinner">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
и некоторые базовые css:
.cow-spinner {
display: inline-block;
position: relative;
width: 64px;
height: 64px;
}
.cow-spinner span {
box-sizing: border-box;
display: block;
position: absolute;
width: 51px;
height: 51px;
margin: 6px;
border: 3px solid black;
border-radius: 50%;
animation: cow-spin 1.2s ease-in-out infinite;
border-color: black transparent transparent transparent;
}
.cow-spinner span:nth-child(1) {
animation-delay: -0.45s;
}
.cow-spinner span:nth-child(2) {
animation-delay: -0.3s;
}
.cow-spinner span:nth-child(3) {
animation-delay: -0.15s;
}
@keyframes cow-spin {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
Сама анимация работает отлично, с рабочим примером здесь: https://codepen.io/fatoilyguy/pen/oaZMMp
Моя проблема в том, что на Mac сам кругимеет ровные края с одинаковой шириной, например:
, но в окнах круг имеет пикселизацию и странные изменения ширины:
Из того, что я вижу, нет разницы между браузерами на любой платформе.Можно ли как-то предотвратить эту разницу между платформами?