Итак, после многих лет ООП, я получил довольно простое домашнее задание на одном из моих университетских курсов для реализации простой объектно-ориентированной структуры.
Запрошенный дизайн:
Реализовать объектно-ориентированное решение для создания следующих фигур:
Эллипс, Круг, Квадрат, Прямоугольник, Треугольник, Параллелограмм.
Каждая созданная фигура должна иметь следующие параметры : уникальный идентификатор, цвет.
И следующие функции :изменение цвета, перемещение, площадь, окружность, внутри, копирование.
Проверка достоверности не требуется (не в классах и не из ввода пользователя).
Мой дизайн :
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/hyESq.png)
В целом довольно простой подход, shape_class / non-round являются абстрактными, а прямоугольник / квадрат объединяются в один класс, поскольку содержат точноодни и те же параметры и тесты на валидность не требуютсяn, чтобы разделить их на две части).
Класс Shape - реализует статический идентификатор (уникальный идентификатор) и функцию init, имеющую дело с именем цвета.
public abstract class shape_class {
static int STATIC_ID;
int id;
String color_name;
public shape_class(String color_name_input) {
this.id = STATIC_ID;
shape_class.STATIC_ID+=1;
if (Arrays.asList(toycad_globals.ALLOWED_COLORS).contains(color_name_input))
{
this.color_name = color_name_input;
}
}
public void change_color(String color_name_input) {
if (Arrays.asList(toycad_globals.ALLOWED_COLORS).contains(color_name_input)) {
this.color_name = color_name_input;
}
}
public abstract shape_class return_copy();
public abstract void move(double x, double y);
public abstract double area();
public abstract double circumference();
public abstract boolean is_inside(double x, double y);
}
** Некруглый ** - Получает массив точек (которые определяют объект) и реализует почти все необходимые функции.
public abstract class non_circullar extends shape_class {
List<line> line_list = new ArrayList<line>();
List<point> point_list = new ArrayList<point>();
non_circullar(String color_name, point...input_point_list) {
super(color_name);
this.point_list = Arrays.asList(input_point_list);
for (int current_index =0; current_index< (input_point_list.length); current_index++) {
point current_first_point = input_point_list[current_index];
point current_second_point = input_point_list[(current_index+1)%input_point_list.length];
this.line_list.add(new line(current_first_point, current_second_point));
}
}
public point[] get_point_list_copy() {
int index = 0;
point [] new_array = new point[this.point_list.size()];
for (point current_point:this.point_list) {
new_array[index] = current_point.return_copy();
index+=1;
}
return new_array;
}
public double circumference() {
double sum = 0;
for (line current_line :this.line_list) {
sum += current_line.get_length();
}
return sum;
}
public void move(double x, double y) {
for (point current_point :this.point_list) {
current_point.move(x, y);
}
}
public boolean is_inside(double x, double y) {
int i;
int j;
boolean result = false;
for (i = 0, j = this.point_list.size() - 1; i < this.point_list.size(); j = i++) {
if ((this.point_list.get(i).y > y) != (this.point_list.get(j).y > y) &&
(x < (this.point_list.get(j).x - this.point_list.get(i).x) * (y - this.point_list.get(i).y) /
(this.point_list.get(j).y-this.point_list.get(i).y) + this.point_list.get(i).x))
{
result = !result;
}
}
return result;
}
int get_top_left_line_index() {
int top_left_line_index = 0;
int index = 0;
point best_point = this.line_list.get(0).get_average_point();
point current_point;
for (line current_line :this.line_list) {
current_point = current_line.get_average_point();
if (current_point.x < best_point.x) {
best_point = current_point;
top_left_line_index = index;
} else if (current_point.x == best_point.x && current_point.y > best_point.y) {
best_point = current_point;
top_left_line_index = index;
}
index +=1;
}
return top_left_line_index;
}
}
Задача:
За это задание было уменьшено 40 баллов за вопросы проектирования:
1) Круг - это эллипс и, следовательно, необходимонаследовать от него (даже если они не имеют общих параметров).
2) Прямоугольник / квадрат - это две разные сущности, даже если в этой реализации они абсолютно одинаковы (без проверок достоверности).
Я был бы рад получить от сообщества некоторую информацию об этом дизайне, являются ли проблемы дизайна «законными» или нет, и что можно было бы сделать лучше?
Редактировать 1:
Эллипс выражается как: две точки и d (для того, чтобы точка находилась на эллипсе, расстояние между ней и двумя точками должно быть равно d).
Круг выражается как:центр и радиус.
Мне очень трудно понять, как они могут иметь общие параметры.