Unity Sprite Editor не импортирует спрайты - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2019

У меня есть одна очень трудная проблема без какого-либо решения, я попытался обновить Unity до последней версии, и проблема все еще сохраняется.Я не знаю, правильно ли я настроил Unity Edit, или мне нужно нажать что-то еще, чтобы импортировать нарезанные спрайты.

Моя проблема в том, когда я загружаю изображение в хорошем качестве и когда я открываю Sprite Editor вединство на одном и том же изображении, которое я пытаюсь сделать автоматическим срезом, чтобы получить больше объектов из одного и того же изображения. Что-то вроде этого я устанавливаю в настройках

my settings

Это ломтикивсе правильно, потому что я могу нажимать на разные объекты и видеть границы, я нажимаю «Применить», а когда я нажимаю «x», он нажимает «Применить» снова.Когда редактор спрайтов закрывается, я не получаю нарезанные спрайты в папку моего проекта.

Итак, мой вопрос: как импортировать автоматические нарезанные спрайты из редактора спрайтов в мой проект?

Пожалуйста, помогите мнекажется, я действительно тупой, чтобы найти решение для этого одного.

Спасибо за ваше время на чтение моего поста.Я надеюсь, что есть один эксперт, который может помочь мне с этой проблемой .....

ps, поэтому я делаю это так, я нажимаю кнопку слайс, затем я нажимаю применить и нажимаю X в окне, и я не вижулюбые спрайты в моей папке ....

description

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 20 февраля 2019

Нашел решение, Все работало, но я не знал, как открыть больше изображений, нажав на изображение в моих спрайтах по маленькой стрелке -> Это покажет мне все спрайты, нарезанные правильно.

Спасибовсем за помощь.

0 голосов
/ 19 февраля 2019

Убедитесь, что для типа спрайта установлено значение «Множественный», а для фильтра задано значение «Точка».

Это позволит разделить и расширить спрайт в инспекторе.Вы не получите несколько файлов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...