Эй, Сообщество / (Петр Адам),
Мой raycaster просто должен взаимодействовать с элементами с классом "кликабельно".Это работает нормально, но моя мышь по-прежнему активирует каждый элемент. Как я могу сообщить своей мыши, что она должна просто взаимодействовать с «активируемыми» элементами?
Здесь немного кода, но я думаю, что это не нужно:
<a-scene cursor="rayOrigin: mouse">
<a-entity rotation="0 90 0">
<a-camera user-height="0" look-controls>
<a-cursor fuse="true" fusetimeout="2000"
position="0 0 -0.1"
raycaster="objects: .clickable"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.002;
radiusOuter: 0.003"
material="color: red; shader: flat">
<a-animation attribute="scale"
to="3 3 3"
dur="2000"
begin="cursor-fusing"
fill="backwards"
easing="linear">
</a-animation>
</a-cursor>
<a-entity id="redcircle" position="0 0 -0.1"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.007;
radiusOuter: 0.0077"
material="color: red; opacity: 0.25; shader: flat"></a-entity>
</a-camera>
</a-entity>