Нарисуйте след позади игрока, когда он не движется - PullRequest
0 голосов
/ 11 июня 2018

Мой основной игрок в игре иногда движется, и некоторое время в игре остается на той же позиции.Я добавил средство рендеринга следов в качестве дочернего игрового объекта, но когда игрок движется, то этот след времени прорисовывается, когда игрок останавливает его движение. След медленно становится невидимым.получить с игрокомНо как это сделать?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 11 июня 2018

Я думаю, что вам нужна система частиц с активированным модулем рендеринга следов.Для эффекта, который вы показали, вы можете сделать так, чтобы он отправлял одну частицу в нисходящем направлении и следовал за ней по следу.

Редактировать: Вот изображение, показывающее, где находится модуль.Вам нужно немного подправить, чтобы получить желаемый эффект, но это выглядит выполнимо.Веселитесь!

enter image description here

0 голосов
/ 11 июня 2018

Чтобы трасса сохранялась, увеличьте «Сколько времени потребуется тропе, чтобы исчезнуть». docs - время trailRenderer

Теперь след остается дольше / навсегда.Он также не исчезнет, ​​когда вы будете много двигаться.

Может быть, вы хотите, чтобы дистанционное исчезновение вместо времени исчезло.

Вы можете перебирать точки и сравнивать расстояния.затем раствори их.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...