У меня установлен плагин Fabric в моем проекте Unity.Я настроил его и вчера отслеживал установку Android.Затем я удалил организацию в структуре (потому что у меня были проблемы с связыванием существующего проекта Firebase, который выполняет Auth для этого проекта Unity, с приложениями матрицы).Теперь я не могу заставить матрицу распознать, что SDK установлен и работает в сборках, в новой созданной мной организации.Он висел на шаге 1 из 3: (1 Добавьте первый SDK в свой проект. Совет. Загрузите и установите плагин Fabric, чтобы начать работу.), И когда я пытаюсь добавить приложение с панели мониторинга, на который меня привелиhttps://www.fabric.io/kits. Но у меня уже установлены Crashlytics и ответы, и это, похоже, не помогает мне добавить приложение.Когда в Unity я нажимаю «Подготовить ткань», все «готово» и возвращает меня на страницу onBoard, а не на панель мониторинга Crashlytics.
Нужно ли начинать заново - отменить проект и импортироватьЕдиный пакет из новейшего тканевого экрана?И он автоматически распознает установку и затем запуск приложения, опять же?
Я чувствую, что меня здесь крутят кругами.Перезапуск это следующая вещь, которую я попробую.Затем я застряну в точке, где я хочу найти проект firebase, который мы уже используем для аутентификации (но пока не Crashlytics), и связать с ним приложения.
Спасибо.