Таймер не запускается при реализации игры на память с JToggleButton - PullRequest
0 голосов
/ 11 октября 2018

Я пытаюсь создать игру на память, в которой у вас есть 12 переключателей.Если вы нажмете одну кнопку, значок изменится.Если два значка совпадают, то оба переключаются.Однако, если они не совпадают, таймер запускается на 1,5 секунды, а затем переключите обе тумблеры обратно на главный значок «MemoryGame.png».Вот что у меня есть:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import javax.swing.*;
import java.util.Collections;

public class MemoryGame extends JToggleButton implements ActionListener {

private Timer cdTimer;
private Timer swTimer;
private int count = 1;
private JToggleButton[] buttons;
private String[] commandID = {"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11"};
ArrayList<ImageIcon> iconList = new ArrayList();
ImageIcon icon = new ImageIcon("MemoryGame.png");

public MemoryGame() {
    JFrame jfrm = new JFrame();

    jfrm.setSize(1000, 1000);

    jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    GridLayout layout = new GridLayout(3,4);

    JPanel gamePanel = new JPanel();
    gamePanel.setLayout(layout);

    JPanel timerPanel;

    createIcons();

    buttons = new JToggleButton[12];

    for(int i = 0; i < buttons.length; i++) {
        JToggleButton btn = new JToggleButton(icon);

        buttons[i] = btn;

        buttons[i].setActionCommand(commandID[i]);

        buttons[i].addActionListener(this);

        gamePanel.add(buttons[i]);   
    }

    //Collections.shuffle(Arrays.asList(buttons));

    jfrm.add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);

    jfrm.setLocationRelativeTo(null);

    jfrm.setVisible(true);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e){
    JToggleButton btn = (JToggleButton)e.getSource();
    JToggleButton btn2 = (JToggleButton)e.getSource();

    firstClick(btn, btn2);
    secondClick(btn, btn2);
    matching(btn, btn2);
}     

private void firstClick(JToggleButton btn, JToggleButton btn2) {
    if(btn == buttons[0] || btn == buttons[1])
        btn.setIcon(iconList.get(0)); 

    else if(btn == buttons[2] || btn == buttons[3])
        btn.setIcon(iconList.get(1));

    else if(btn == buttons[4] || btn == buttons[5])
        btn.setIcon(iconList.get(2));

    else if(btn == buttons[6] || btn == buttons[7])
        btn.setIcon(iconList.get(3));

    else if(btn == buttons[8] || btn == buttons[9])
        btn.setIcon(iconList.get(4));

    else if(btn == buttons[10] || btn == buttons[11])
        btn.setIcon(iconList.get(5));
}

private void secondClick(JToggleButton btn, JToggleButton btn2){
    if(btn2 != btn && btn2 == buttons[0] || btn2 == buttons[1])
        btn.setIcon(iconList.get(0));

    else if(btn2 != btn && btn2 == buttons[2] || btn2 == buttons[3])
        btn.setIcon(iconList.get(1));

    else if(btn2 != btn && btn2 == buttons[4] || btn2 == buttons[5])
        btn.setIcon(iconList.get(2));

    else if(btn2 != btn && btn2 == buttons[6] || btn2 == buttons[7]) 
        btn.setIcon(iconList.get(3));

    else if(btn2 != btn && btn2 == buttons[8] || btn2 == buttons[9])
        btn.setIcon(iconList.get(4));

    else if(btn2 != btn && btn2 == buttons[10] || btn2 == buttons[11])
        btn.setIcon(iconList.get(5));
}

private void matching(JToggleButton btn, JToggleButton btn2){
    if(btn.isSelected()){
        btn.setEnabled(false);
        if(btn2.isSelected()){
            btn2.setEnabled(false);
            if(!btn.getIcon().toString().equals(btn2.getIcon().toString())){
                startTime(1, btn, btn2);
            }
            else
                retirePair(btn, btn2);           
        }
    }   
}

private void startTime(int countPassed, JToggleButton button, JToggleButton button2){
    ActionListener action = new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            if(count == 0){
                cdTimer.stop();
                button.setIcon(icon);
                button2.setIcon(icon);
                button.setEnabled(true);
                button2.setEnabled(true);
                button.setSelected(false);
                button2.setSelected(false);
            }
            else
                count--;
            }

    };
    cdTimer = new Timer(500, action);
    cdTimer.start();
    count = countPassed;
}

private void unflipPair(JToggleButton btn, JToggleButton btn2){
    btn.setEnabled(true);
    btn2.setEnabled(true);
    btn.setSelected(false);
    btn2.setSelected(false);
}

private void retirePair(JToggleButton btn, JToggleButton btn2){
    btn.setEnabled(false);
    btn2.setEnabled(false);
    btn.setSelected(true);
    btn2.setSelected(true);
}

private void createIcons(){
    ImageIcon icon1 = new ImageIcon("1.png");
    ImageIcon icon2 = new ImageIcon("2.png");
    ImageIcon icon3 = new ImageIcon("3.png");
    ImageIcon icon4 = new ImageIcon("4.png");
    ImageIcon icon5 = new ImageIcon("5.png");
    ImageIcon icon6 = new ImageIcon("6.png");

    iconList.add(icon1);
    iconList.add(icon2);
    iconList.add(icon3);
    iconList.add(icon4);
    iconList.add(icon5);
    iconList.add(icon6);
}

У меня проблема в том, что таймер вообще не запускается;поэтому значки остаются прежними и не переворачиваются, даже если они не совпадают.Есть ли способ сделать эту работу?Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 12 октября 2018

This ...

public void actionPerformed(ActionEvent e){
    JToggleButton btn = (JToggleButton)e.getSource();
    JToggleButton btn2 = (JToggleButton)e.getSource();

    firstClick(btn, btn2);
    secondClick(btn, btn2);
    matching(btn, btn2);
}     

Не имеет смысла в контексте остального кода, поскольку btn и btn2 - это одно и то же.

Вместо этого, когда вызывается actionPerformed, вам нужно определить, была ли ранее нажата какая-либо кнопка, если это так, то это, вероятно, вторая кнопка, и вам нужно сравнить их, если нет, то, скорее всего, первая кнопка, и вынужно дождаться второго.

Может быть, что-то вроде ...

private JToggleButton lastButton;

public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if (lastButton == null) {
        lastButton = (JToggleButton)e.getSource();
        return;
    }

    JToggleButton btn = (JToggleButton)e.getSource();

    firstClick(btn, lastButton);
    secondClick(btn, lastButton);
    matching(btn, lastButton);

    lastButton = null;
}     

будет лучшей отправной точкой ( nb Я не запускаю остальныекода, но это такая очевидная проблема, которую нужно исправить, прежде чем можно будет провести дальнейшее тестирование)

Обновление - после небольшого тестирования этопо крайней мере заставить таймер срабатывать

Обновлено ...

Здравствуйте, вот я и попробовал.Однако кнопки все еще не переворачивались

Базовое исправление должно заставить вас двигаться, но мне пришлось внести ряд других изменений, чтобы заставить его работать так, как вы ожидаете

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JToggleButton;
import javax.swing.Timer;

public class MemoryGame extends JToggleButton implements ActionListener {

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new MemoryGame();
            }
        });
    }

    private Timer cdTimer;
    private JToggleButton[] buttons;
    ArrayList<String> iconList = new ArrayList();

    public MemoryGame() {
        JFrame jfrm = new JFrame();

        jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        GridLayout layout = new GridLayout(3, 4);

        JPanel gamePanel = new JPanel();
        gamePanel.setLayout(layout);

        createIcons();

        buttons = new JToggleButton[12];

        for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
            JToggleButton btn = new JToggleButton("~");
            btn.setFocusable(false);

            buttons[i] = btn;

//            buttons[i].setActionCommand(commandID[i]);
            buttons[i].addActionListener(this);

            gamePanel.add(buttons[i]);
        }

        //Collections.shuffle(Arrays.asList(buttons));
        jfrm.add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);

        jfrm.pack();
        jfrm.setLocationRelativeTo(null);

        jfrm.setVisible(true);
    }

    private JToggleButton last;

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        JToggleButton btn = (JToggleButton) e.getSource();
        firstClick(btn);
        if (last == null) {
            last = btn;
            return;
        }

        matching(btn, last);

        last = null;
    }

    private void firstClick(JToggleButton btn) {
        if (btn == buttons[0] || btn == buttons[1]) {
            btn.setText(iconList.get(0));
        } else if (btn == buttons[2] || btn == buttons[3]) {
            btn.setText(iconList.get(1));
        } else if (btn == buttons[4] || btn == buttons[5]) {
            btn.setText(iconList.get(2));
        } else if (btn == buttons[6] || btn == buttons[7]) {
            btn.setText(iconList.get(3));
        } else if (btn == buttons[8] || btn == buttons[9]) {
            btn.setText(iconList.get(4));
        } else if (btn == buttons[10] || btn == buttons[11]) {
            btn.setText(iconList.get(5));
        }
    }

    private void matching(JToggleButton btn, JToggleButton btn2) {
        if (btn.isSelected()) {
            btn.setEnabled(false);
            if (btn2.isSelected()) {
                btn2.setEnabled(false);
                if (!btn.getText().equals(btn2.getText())) {
                    startTime(btn, btn2);
                } else {
                    retirePair(btn, btn2);
                }
            }
        }
    }

    private void startTime(JToggleButton button, JToggleButton button2) {
        System.out.println("!!");
        ActionListener action = new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("..");
                cdTimer.stop();
                button.setText("~");
                button2.setText("~");
                button.setEnabled(true);
                button2.setEnabled(true);

                button.setSelected(false);
                button2.setSelected(false);
            }

        };
        cdTimer = new Timer(1000, action);
        cdTimer.start();
    }

    private void unflipPair(JToggleButton btn, JToggleButton btn2) {
        btn.setEnabled(true);
        btn2.setEnabled(true);
        btn.setSelected(false);
        btn2.setSelected(false);
    }

    private void retirePair(JToggleButton btn, JToggleButton btn2) {
        btn.setEnabled(false);
        btn2.setEnabled(false);
        btn.setSelected(true);
        btn2.setSelected(true);
    }

    private void createIcons() {
        ImageIcon icon1 = new ImageIcon("1.png");
        ImageIcon icon2 = new ImageIcon("2.png");
        ImageIcon icon3 = new ImageIcon("3.png");
        ImageIcon icon4 = new ImageIcon("4.png");
        ImageIcon icon5 = new ImageIcon("5.png");
        ImageIcon icon6 = new ImageIcon("6.png");

        iconList.add("1");
        iconList.add("2");
        iconList.add("3");
        iconList.add("4");
        iconList.add("5");
        iconList.add("6");

    }

}
...