Android - Arduino Bluetooth-связь: приложение перестает читать входные данные - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2019

Я пытаюсь обработать сигнал аналогового датчика давления на Arduino Uno и отправляет выходную строку в пользовательский интерфейс моего приложения для Android через Bluetooth.

Я установил соединение BT между приложением и модулем HC-05 и смог получить inputStream в пользовательском интерфейсе, записав строку в мой Arduino и в ответ получив строку обратно.

Я пытаюсь вызвать диалоговое оповещение, как только получен сигнал от Arduino, кнопка b1 настроена как setOnclickListner для записи в Arduino, и в ответ Arduino отправляет inputStream.

Проблема в том, что приложение считывает входной поток один раз, как только действие открыто, но после этого перестает получать, это проблема для меня, так как дизайн моего пользовательского интерфейса предполагает отправку сигнала в режиме реального временивходящие данные от датчиков, а не когда они запускаются setOnClickListener.

Я пытаюсь найти способ записи в Arduino без нажатия кнопки, а затем, когда приложение читает поток ввода, мне нужно, чтобы он продолжал прослушивать входящие данные и каждый раз вызывать функцию диалога, любые предложениягде я мог начать?

public class Bluetooth_Activity extends AppCompatActivity   {

    //widgets
    Button b1;  Button b2; Button b3;
    TextView t1; TextView t2;

//    Bluetooth:
    String address = null, name = null;
    BluetoothAdapter myBluetooth = null;
    BluetoothServerSocket serverSocket;
    BluetoothSocket btSocket = null;
    Set<BluetoothDevice> pairedDevices;
    static final UUID myUUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
    Handler bluetoothIn;
    BluetoothDevice dispositivo;
    private StringBuilder recDataString = new StringBuilder();
    InputStream tmpIn = null;
    OutputStream tmpOut = null;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_bluetooth_);
        b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        b3 = (Button) findViewById(R.id.str_dialog);

        try {
            bluetooth_connect_device();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

private void alertSystem () throws IOException {
    AlertDialog.Builder mBuilder = new AlertDialog.Builder(Bluetooth_Activity.this);
    View mView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.alert_dialog, null);
    Button mClose = (Button) mView.findViewById(R.id.btn_close);

    mBuilder.setView(mView);
    final AlertDialog dialog = mBuilder.create();
    dialog.show();

    mClose.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            dialog.dismiss();
        }
    });
}


//  BLUETOOTH FUNCTIONS:
    private class someThread extends Thread{
        public void run() {
            abc();
        }
    }


    private void bluetooth_connect_device() throws IOException {

        try {
            myBluetooth = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
            address = myBluetooth.getAddress();
            pairedDevices = myBluetooth.getBondedDevices();
            if (pairedDevices.size() > 0) {
                for (BluetoothDevice bt : pairedDevices) {
                    address = bt.getAddress().toString();
                    name = bt.getName().toString();
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Connected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

        } catch (Exception we) {
        }
        myBluetooth = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//get the mobile bluetooth device
        BluetoothDevice dispositivo = myBluetooth.getRemoteDevice(address);//connects to the device's address and checks if it's available
        btSocket = dispositivo.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(myUUID);//create a RFCOMM (SPP) connection
        btSocket.connect();

        try
        {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), ("BT Name: " + name + "\nBT Address: " + address), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } catch (Exception e) {}

    }

    public void abc() {

            try {

                byte[] buffer = new byte[256];  // buffer store for the stream
                int bytes; // bytes returned from read()

                tmpIn = btSocket.getInputStream();
                DataInputStream mmInStream = new DataInputStream(tmpIn);
                bytes = mmInStream.read(buffer);
                String readMessage = new String(buffer, 0, bytes);
                Toast.makeText(getApplicationContext(),
                        "OutPut Recived From Bluetooth : \n" + readMessage,
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                alertSystem();
            } catch (Exception e) {
            }
       }

      @Override
      public void onClick(View v) {
        if (v.getId() == R.id.button1)
        {
            try
            {
                String i="f";         //here i'm sending a single char f and when arduino recived it it will
                // send a response 
                btSocket.getOutputStream().write(i.getBytes());
                Thread.sleep(1500);
                abc();
            } catch (Exception e) {}


        }   
        }

1 Ответ

0 голосов
/ 19 февраля 2019

Очень ясно, почему это происходит, потому что вы так закодировали!Вы помещаете фрагмент кода, который выполняет Bluetooth io, в прослушиватель onclick, поэтому он запускается только при нажатии этой кнопки;

, если вы хотите заставить приложение Android выполнить фрагмент кода после определенного bluetoothсигнал получен, вам нужно бесконечно прослушивать этот сигнал (и не блокировать пользовательский интерфейс) в другом потоке (не только при нажатии кнопки), затем вызвать обработчик если вы хотите обновить пользовательский интерфейс;поэтому ваш код должен выглядеть так:

new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (true){//an infinite loop
                //read signals
                //process them
                //call some handler to deal with the ui
            }
        }
    })
...