Добавление альфа-канала в файл текстуры с помощью Arnold 5's Render Selection to Texture в Maya - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2019

Я новичок в Maya, так что, надеюсь, я смогу сообщить об этом ясно.Я использую Arnold 5 утилиту renderSelectionToTexture, чтобы испечь последовательность файлов текстуры для лица персонажа.Мне нужно добавить альфа-канал, содержащий маску для рта персонажа.Я знаю, что в 5 есть возможность включить AOV.Я уверен, что эта функция содержит ответ, но пока я не получаю ожидаемых результатов.Для начала, кажется, что каждый AOV запекается в отдельный файл, когда мне нужен один композитный файл текстуры.У кого-нибудь есть опыт с этим?Любое руководство приветствуется.

...