Чтобы замолчать мою игру при возврате в меню, я вызываю этот код:
alListenerf( AL_GAIN, gain );
Это прекрасно работает в Linux: игра замолкает.
Когда я запускаю на iPadPRO, звуки все еще воспроизводятся, и на громкость это никак не влияет.
Опционально ли реализован AL_GAIN в спецификации или что-то в этом роде?
Using OpenAL device 'Default Audio Device'
Using ALUT 1.1
AL_VENDOR Apple Inc.
AL_RENDERER Software
AL_VERSION 1.1
Это на последней модели iPad PRO,кстати.
Вау!сюжет утолщается ... Настройка усиления на iPhone6 работает, на iPad PRO - нет.Тот же двоичный файл.
Вероятно, это версия для iOS.IPad работает на iOS 11.4, а телефон на iOS 10.3.3