Unity3D: отображать игру только на 90% пространства экрана - PullRequest
0 голосов
/ 20 февраля 2019

В настоящее время моя игра занимает 100% экрана, а элементы HUD разбросаны по углам.Некоторые сверху справа, некоторые слева внизу, а некоторые справа внизу.Есть ли способ, с помощью которого я могу толкать элементы HUD, чтобы они занимали правую 10% (скажем) часть экрана, а оставшиеся 90% левой части используются для рендеринга игры?Что-то вроде приведенного ниже примера?

Я мог бы переместить HUD в правую часть, но тогда он будет скрывать игровой экран под ним.Есть ли способ, я мог бы зарезервировать нужную часть только для HUD?

enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...