Edit: derp, используя pageX / Y вместо clientX / Y - очевидно, scrollBy ожидает ввод с этим смещением, а не с другим. Исчезло неровное движение.
Я получаю неровные движения, когда выполняю небольшие шаги прокрутки, используя следующие привязки. Кто-нибудь может указать мне правильное направление, как это сгладить? К вашему сведению, это с перебоями. Похоже, если я нажму и удерживаю секунду, то перетаскиваю на приличной скорости проблем нет.
Edit:
Какого черта? Я получаю этот вывод при отладке ... очевидная пробежка вперед и назад. Это будет происходить последовательно и, похоже, не будет коррелировать с мышью, кроме того, что мышь движется.
x 398: 403
y 374: 377
x 403: 399
y 377: 374
x 399: 404
y 374: 377
Josh
sococo.client.panMap = function(e){
e.preventDefault();
var movex = sococo.client.currX - e.pageX ;
var movey = sococo.client.currY - e.pageY;
console.log( sococo.client.currX +" : " + e.pageX );
window.scrollBy(movex,movey);
sococo.client.currY = e.pageY;
sococo.client.currX = e.pageX;
}
$(document).mousedown( function(e){
e.preventDefault();
sococo.client.currX = e.pageX;
sococo.client.currY = e.pageY;
$(document).bind( "mousemove", sococo.client.panMap );
});
$(document).mouseup( function(e){
e.preventDefault();
$(document).unbind( "mousemove", sococo.client.panMap );
});