Я хочу, чтобы мой код напоминал следующий график, на котором человек бросает объект на землю.График напоминает один объект из множества объектов, которые индивидуум будет отбрасывать в измерении z.Начальная скорость равна 10, а начальное расстояние равно 0. Гравитация равна 9,81.Сейчас мы просто будем использовать этот объект.Скорость должна быть установлена перед локацией.Мой код не возвращает правильный вывод.
Вот мой код Scala
class PhysicsVector(val x: Double, val y: Double, val z: Double){
}
class PhysicalObject(var location: PhysicsVector, var velocity: PhysicsVector){
}
class World(var gravity:Double){
var objects: List[PhysicalObject] = List()
}
object Physics {
def updateWorld(earth: World, deltaTime: Double): Unit = {
val initial = 10.0
for (i<-earth.objects){
val zVelocity = -(initial-(earth.gravity*deltaTime))
val d = 0
i.velocity = new PhysicsVector(0.0, 0.0, zVelocity)
i.location = new PhysicsVector(0.0, 0.0 , d + (zVelocity * deltaTime))
}
}
}
Вот график с формулой Напомним этот график