Я хотел бы иметь серверный процесс (предпочтительно Python), который принимает простые сообщения и несколько клиентов (опять же, предпочтительно Python), которые подключаются к серверу и отправляют ему сообщения.Сервер и клиенты будут работать только на одном локальном компьютере, а ОС работает на Linux.Сервер будет автоматически запущен операционной системой, а клиенты будут запущены позже независимо от сервера.Я настоятельно хочу избежать установки отдельной платформы обмена сообщениями / сервера для этого.Сообщения будут представлять собой простые строки, такие как «kick», или даже просто один байт, представляющий тип сообщения.Также необходимо знать, когда соединение установлено и потеряно.
Исходя из этих требований, я думаю, что именованные каналы были бы возможным решением, с новым экземпляром этого канала, созданным для каждого клиентского соединения.Однако, когда я ищу примеры, все, с которыми я сталкивался, имеют дело с процессами, которые порождены из того же самого родительского процесса и не запускаются независимо, что означает, что они могут передать родительскую ссылку на дочерний процесс.
Windowsкажется, допускает несколько экземпляров именованного канала (по одному для каждого клиентского соединения), но я не уверен, возможно ли это на ОС на базе Linux?
Пожалуйста, кто-то может указать мне правильное направление, желательно сбазовый пример, даже если это просто псевдокод.
Я смотрел на модуль многопроцессорной обработки в Python, но, похоже, он ориентирован на сервер и клиент, совместно использующий один и тот же процесс или один из которых порождает другой.
Редактировать Возможно, важно, чтобы хост-устройство не гарантировало сетевые возможности (встроенное устройство).