Инструмент для сравнения (сравнения) и визуализации двух стеков вызовов - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2018

Я занимаюсь разработкой игры для Unity и ищу инструмент для сравнения и выделения различий между двумя стеками вызовов.Или может быть инструментом для визуализации стека вызовов в удобочитаемом виде?

Я использую JetBrains Rider.Вот вывод команды «Копировать стек» образца стека в Rider.

CarouselController.HandleOnWorldSliderNextEvent() in InkControllers, Assembly-CSharp.dll
<AddListener>c__AnonStorey0`1.AnonymousMethod__0() in , Assembly-CSharp.dll
EventManager.Raise() in InkEventCore, Assembly-CSharp.dll
CarouselController.HandleOnWorldSliderNextEvent() in InkControllers, Assembly-CSharp.dll
<AddListener>c__AnonStorey0`1.AnonymousMethod__0() in , Assembly-CSharp.dll
EventManager.Raise() in InkEventCore, Assembly-CSharp.dll
CarouselController.Next() in InkControllers, Assembly-CSharp.dll
InvokableCall.Invoke() in UnityEngine.Events, UnityEngine.CoreModule.dll
UnityEvent.Invoke() in UnityEngine.Events, UnityEngine.CoreModule.dll
Button.Press() in UnityEngine.UI, UnityEngine.UI.dll
Button.OnPointerClick() in UnityEngine.UI, UnityEngine.UI.dll
ExecuteEvents.Execute() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
ExecuteEvents.Execute<IPointerClickHandler>() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
StandaloneInputModule.ProcessMousePress() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
StandaloneInputModule.ProcessMouseEvent() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
StandaloneInputModule.ProcessMouseEvent() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
StandaloneInputModule.Process() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
EventSystem.Update() in UnityEngine.EventSystems, UnityEngine.UI.dll
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...