Я пытаюсь использовать библиотеку WaveInApp в своем приложении.
Согласно файлу README, я должен добавить OpenGL ES 2.0 в качестве функции в свой манифест.
В документации Android OpenGL ES 2.0 поддерживается Android 2.2, но что именно это означает?
Мой проект поддерживает минимальный API-интерфейс 17.значит, что все устройства с версией выше Android 2.2 будут работать с этой библиотекой?Поскольку я поддерживаю Android версии 4+, смогут ли все мои пользователи использовать эту библиотеку на своих устройствах?