Все ли устройства поддерживают OpenGL? - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2018

Я пытаюсь использовать библиотеку WaveInApp в своем приложении.

Согласно файлу README, я должен добавить OpenGL ES 2.0 в качестве функции в свой манифест.

В документации Android OpenGL ES 2.0 поддерживается Android 2.2, но что именно это означает?

Мой проект поддерживает минимальный API-интерфейс 17.значит, что все устройства с версией выше Android 2.2 будут работать с этой библиотекой?Поскольку я поддерживаю Android версии 4+, смогут ли все мои пользователи использовать эту библиотеку на своих устройствах?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 октября 2018

Как вы сказали, это означает, что поддерживается каждая версия Android, начиная с 2.2, и если вы посмотрите, например, на определение совместимости Android 8.1 , вы увидите, что OpenGL ES 2.0 все еще поддерживается.

Так что, с вашим минимальным API 17, у каждого пользователя вашего приложения Android должен быть смартфон, который поддерживает эту библиотеку.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...