Рисование круга в Unity и C # - PullRequest
0 голосов
/ 12 июня 2018

У меня есть этот проект, который я повторяю в Unity после того, как реализовал его на Java Studio Android.Одним из компонентов, который является частью пользовательского интерфейса, является большой круг, который должен быть кликабельным и должен отображать координаты выбранного места только на этом круге.Мне трудно заново реализовать это в C # и Unity;в Java это может быть просто сделано путем расширения класса View и использования Path и Canvas для рисования круга.Есть ли похожие функции в C # и Unity?Если нет, как это можно сделать?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...