Чтобы получить размер рендеринга в метрах, вы можете сделать это:
Box box = (Box) transformableNode.getRenderable().getCollisionShape();
Vector3 renderableSize = box.getSize();
Получив размер рендеринга, вы можете получить окончательный размер TransformableNode, умножив размер рендерингапо шкале:
Vector3 transformableNodeScale = transformableNode.getWorldScale();
Vector3 finalSize =
new Vector3(
renderableSize.x * transformableNodeScale.x,
renderableSize.y * transformableNodeScale.y,
renderableSize.z * transformableNodeScale.z);