Мой вариант использования прост: хранить кучу объектов в файле.тем не менее, я застрял на неделе, пытаясь попробовать разные вещи
Я знаю, что есть много похожих вопросов, поэтому давайте начнем с того, что дадим понять, что у меня нет проблем с компиляцией boost и использованием заголовка filesystem.hpp дляпример (CMakeLists.txt)
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(Project2)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF)
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF)
find_package(Boost 1.68 COMPONENTS filesystem)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
add_executable(Project2 main.cpp)
target_link_libraries(Project2 PUBLIC ${Boost_LIBRARIES})
Однако я не могу просто заменить файловую систему на нужные мне заголовки, потому что они не находятся в корневом каталоге буста
text_oarchive.hpp
text_iarchive.hpp
это даст мне следующую ошибку No header defined for text_oarchive; skipping header check
Для ясностиКак отредактировать CMakeLists.txt (упомянутый выше), чтобы я мог запустить этот пример (не мой фактический код линии +300)
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::archive;
int main()
{
text_oarchive oa{std::cout};
int i = 1;
oa << i;
}
Информация:
ОС: LinuxManjaro
IDE: CLion
Boost-версия: 1.68.0-2
Boost-каталог: / usr / include / boost /