Я использую lena-simple-epc.cc в качестве примера кода и пытаюсь заменить приложение по умолчанию на определенное пользовательское приложение.Моя конечная цель - передать один пакет от одного Ue к другому Ue.Я удалил раздел, который включает PacketSinkHelper и UDPClientHelp в коде, и заменил его на:
for (uint32_t n = 0; n < ueNodes.GetN(); n++)
{
Ptr<ns3::Socket> srcSkt = Socket::CreateSocket(ueNodes.Get(n), TypeId::LookupByName ("ns3::UdpSocketFactory"));
InetSocketAddress local = InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), 20000);
srcSkt->Bind (local);
srcSkt->SetRecvCallback (MakeCallback (&ReceivePacket));
}
uint16_t sinkPort = 20000;
Address sinkAddress (InetSocketAddress (ueIpIface.GetAddress (1), sinkPort));
Ptr<Socket> ns3UdpSocket = Socket::CreateSocket (ueNodes.Get(1), UdpSocketFactory::GetTypeId ());
ns3UdpSocket->Bind();
ns3UdpSocket->Connect(sinkAddress);
Ptr<Packet> packet = Create<Packet> (reinterpret_cast<const uint8_t*> ("Packet Via (LTE simulating Safety)"), 39);
ns3UdpSocket->Send(packet);
Для получения обратного вызова у меня есть:
void ReceivePacket (Ptr<Socket> socket){
Ptr<Packet> packet;
uint32_t nodeIdr=socket->GetNode()->GetId();
while ((packet = socket->Recv ()))
{
uint8_t buf[1300];
packet->CopyData(buf , packet->GetSize());
std::cout<<"Data, "<<buf<< ", SimulatorTime, "<<Simulator::Now().GetSeconds()<<" NodeIDR "<<nodeIdr<<std::endl;
}}
Когда я делаю это, получениеобратный вызов вызывается, но кажется, что это передача по шлейфу.Если я изменю ueNode.Get () на программу SIGSEGV:
Ptr<Socket> ns3UdpSocket = Socket::CreateSocket (ueNodes.Get(**0**), UdpSocketFactory::GetTypeId ());
Может кто-нибудь сказать мне, что я могу делать не так и что потребуется для отправки пользовательского пакета от одного ue к другому?
Заранее спасибо и мои извинения за форматирование.Первый раз.