У меня есть быстрое приложение, которое имеет автоматические тесты, некоторые из которых запускают звуки для разных вещей.Они отлично работают на моей локальной машине в симуляторе и на реальном устройстве.
На нашей машине Jenkins, которая раскручивает подчиненные узлы для каждой сборки, тесты, которые вызывают сбой звука.Основная причина, по-видимому, заключается в том, что AvAudioPlayerNode не работает из-за неработающего механизма.
[avae] AVAEInternal.h: 70: _AVAE_Check: обязательное условие ложно: [AVAudioPlayerNode.mm:536:StartImpl: (_engine->IsRunning ())]
Это нормально работало в iOS 11.2 и Xcode 9. Мы только что обновили нашу машину и код Jenkins для iOS 12 и Xcode 10.
Кто-нибудь видел это раньше?