Мы работаем над многопользовательской игрой, однако столкнулись с некоторыми проблемами при тестировании. Я только что понял, что нам нужно запустить игру на двух компьютерах, чтобы иметь возможность ее протестировать, но, похоже, я не могу использовать один и тот же тег игрока (или учетную запись Live, если хотите) для обоих клиентов. Что именно нам нужно проверить?
У меня есть платное членство в клубе создателей XNA. Другой разработчик имеет идентификатор Windows Live ID и тег игрока. Когда мы пытаемся запустить пример клиент / сервер на двух компьютерах в локальной сети, мы получаем сообщение об ошибке, в котором говорится, что игровые сеансы не найдены.
Есть идеи?
/muxare