это мой конструктор:
public class Foo
{
private ICar car;
public Foo()
{
car = CurrentUnityContainer.Container.Resolve<Car>();
}
public MyMethod()
{
car.DoSomething();
}
}
Я определяю класс автомобиля вручную, мой вопрос: как я могу избавиться от объекта автомобиля?у нас есть проблема с утечкой памяти, и мы думаем, что поскольку мы не располагаем этими объектами, это наша проблема.