Мне нужна помощь!Я пытался модифицировать игру BombSquad и пытался создать систему запретов для моего сервера.
хорошо, так что есть функция, которая запрещает людям вводить
def onPlayerRequest(self, player):
"""
Called when a new bs.Player wants to join;
should return True or False to accept/reject.
"""
# limit player counts based on pro purchase/etc *unless* we're in a stress test
if bsUtils._gStressTestResetTimer is None:
if len(self.players) >= self._maxPlayers:
# print a rejection message *only* to the client trying to joinz
# (prevents spamming everyone else in the game)
bs.playSound(bs.getSound('error'))
bs.screenMessage(bs.Lstr(resource='playerLimitReachedText', subs=[('${COUNT}', bsInternal._getAccountDisplayString())]),
color=(0.8, 0.0, 0.0),
clients=[player.getInputDevice().getClientID()],
transient=True)
return False
bs.playSound(bs.getSound('dripity'))
return True
Мне нужен игрокимя из другого файла, и я добавлю его в оператор if, чтобы проверить, соответствует ли он банлисту и готово!Файлы с именем проигрывателя
class DamnPartyWindow(PartyWindow):
def _onPartyMemberPress(self, clientID, isHost, widget):
# if we're the host, pop up 'kick' options for all non-host members
if bsInternal._getForegroundHostSession() is not None:
kickStr = bs.Lstr(resource='kickText')
else:
# kick-votes appeared in build 14248
if bsInternal._getConnectionToHostInfo().get('buildNumber', 0) < 14248:
return
kickStr = bs.Lstr(resource='kickVoteText')
for rst in self._roster:
cid = rst['clientID']
if cid == clientID:
bs.screenMessage(rst['displayString'])
break
p = PopupMenuWindow(position=widget.getScreenSpaceCenter(),
scale=2.3 if gSmallUI else 1.65 if gMedUI else 1.23,
choices=['kick'],
choicesDisplay=[kickStr],
currentChoice='kick',
delegate=self).getRootWidget()
self._popupPartyMemberClientID = clientID
self._popupPartyMemberIsHost = isHost
(это мод другого парня). Мне нужно значение rst ['displayString'] и проверить его в первом примере ... ПОМОГИТЕ!
Я попытался поместить xyz = rst ['displayString'], а затем в file1, используя
из файла2 import xyz
Файл 1:
class DamnPartyWindow(PartyWindow):
def _onPartyMemberPress(self, clientID, isHost, widget):
# if we're the host, pop up 'kick' options for all non-host members
if bsInternal._getForegroundHostSession() is not None:
kickStr = bs.Lstr(resource='kickText')
else:
# kick-votes appeared in build 14248
if bsInternal._getConnectionToHostInfo().get('buildNumber', 0) < 14248:
return
kickStr = bs.Lstr(resource='kickVoteText')
for rst in self._roster:
cid = rst['clientID']
xyz = rst['displayString']
if cid == clientID:
bs.screenMessage(rst['displayString'])
break
p = PopupMenuWindow(position=widget.getScreenSpaceCenter(),
scale=2.3 if gSmallUI else 1.65 if gMedUI else 1.23,
choices=['kick'],
choicesDisplay=[kickStr],
currentChoice='kick',
delegate=self).getRootWidget()
self._popupPartyMemberClientID = clientID
self._popupPartyMemberIsHost = isHost
Файл2:
def onPlayerRequest(self, player):
"""
Called when a new bs.Player wants to join;
should return True or False to accept/reject.
"""
# importing xyz i.e the value of client
from file2 import xyz
if bsUtils._gStressTestResetTimer is None:
if len(self.players) >= self._maxPlayers or xyz=="PC14567":
# print a rejection message *only* to the client trying to joinz
# (prevents spamming everyone else in the game)
bs.playSound(bs.getSound('error'))
bs.screenMessage(bs.Lstr(resource='playerLimitReachedText', subs=[('${COUNT}', bsInternal._getAccountDisplayString())]),
color=(0.8, 0.0, 0.0),
clients=[player.getInputDevice().getClientID()],
transient=True)
return False
bs.playSound(bs.getSound('dripity'))
return True
Но это не работает, говоря не могу импортировать XYZ.Пожалуйста помоги!Я могу дать любую информацию, которая вам нужна, просто помогите мне, пожалуйста!