Я создаю приложение Unity, в котором есть сценарий входа / регистрации.На сцене регистрации у меня есть стандартные поля, такие как имя, фамилия, адрес электронной почты, имя пользователя, пароль и пароль еще раз.
Мне необходимо выполнить проверку ошибок перед регистрацией пользователя, например, проверить, все ли поля заполнены.Заполните, если адрес электронной почты действителен, или если пароли совпадают.В случае сбоя одного или нескольких из них должно появиться сообщение об ошибке.
Ниже приведен мой код, когда пользователь нажимает кнопку Регистрация .Все поля ввода работают, и я могу вводить и читать текст из них в своем скрипте.Я также могу показывать сообщения об ошибках при некоторых проверках.
Моя проблема заключается в том, что когда форма загружается, и я нажимаю зарегистрироваться без заполнения каких-либо полей, я получаю сообщение об ошибке Вы должны заполнитьвсе поля . Если я заполняю только первое имя и нажимаю зарегистрироваться, моя проверка ошибок выглядит так, как будто она проходит , все поля должны быть заполнены в тесте и переходит на неверный адрес электронной почты.проверять.Я все еще должен получить все поля должны быть заполнены с ошибкой .
То же самое происходит, если форма загружена, и я просто заполняю поле электронной почты действительным адресом электронной почты.Другие поля не заполнены.Проверка пропускает все остальные проверки, и я могу зарегистрироваться.Кажется, он не распознает, что все остальные поля являются пустыми.
Отладка функции Register () показывает, что все длины входного текста на самом деле равны 0, поэтому она не должна проходить первую проверку.Но это так.
В полях ввода у меня есть заполнитель текста, но я не думаю, что это проблема, так как отладка в полях показывает, что они имеют длину = 0 при загрузке.
// Register button clicked
public void Register ()
{
Debug.Log("Input field lengths (returns correct lengths depending on input fields completed)" +
"\nFirst Name Length: " + firstNameInputField.text.Length +
"\nLast Name Length: " + lastNameInputField.text.Length +
"\nEmail Length: " + emailInputField.text.Length +
"\nUsername Length: " + usernameInputField.text.Length +
"\nPassword Length: " + passwordInputField.text.Length +
"\nPassword again Length: " + passwordAgainInputField.text.Length);
// Input fields check
if (firstNameInputField.text.Length != 0 ||
lastNameInputField.text.Length != 0 ||
emailInputField.text.Length != 0 ||
usernameInputField.text.Length != 0 ||
passwordInputField.text.Length != 0 ||
passwordAgainInputField.text.Length != 0)
{
// Success - All input fields completed
// Check if password/password agian match
if (string.Compare(passwordInputField.text, passwordAgainInputField.text) == 0)
{
// Success - Passwords match
// Validate email
if (ValidateEmail(emailInputField.text))
{
// Success - Email valid
// POST details to database
StartCoroutine(RegisterUser());
}
else
{
// Error - Email not valid
ShowErrorMessage("ALERT!" +
"\n\nYour email is invalid." +
"\nPlease check the spelling and try again.");
}
}
else
{
// Error - Passwords dont match
ShowErrorMessage("Your passwords do not match." +
"\n\nPlease check the spelling and try again." +
"\nNote that passwords are case-sensitive.");
}
}
else
{
// Error - Empty input fields
ShowErrorMessage("ALERT!" +
"\n\nYou must complete all sections.");
}
}