Я пытаюсь сделать таймер в моих текстовых приключенческих играх так, чтобы за каждую проходящую секунду у пользователя отнималось 1 л.с., , а - в определенном сценарии и все еще может использовать другие функции.Вот мой код:
#Imports and base variables
import time
import threading
import random
hp=100 #Health
p="snow" #Starting point
invtry=[] #Inventory of Character
#Function to drop health
def hlthdrp():
hp-1
t=threading.Timer(1.0,hlthdrp)
t.start()
while p=="snow" or p=="Snow":
if hp==0 and p=="snow" or p=="Snow":
print ("You died of frostbite")
t.cancel()
threading.wait(timeout=5.0)
На данный момент я не получаю никаких ошибок, а вместо этого совершенно пустую оболочку или терминал.Если бы кто-нибудь мог помочь, это было бы здорово!