У меня была задача смоделировать условия гонки в Го.Однако я столкнулся с делом, которое не могу объяснить.Фрагмент кода ниже
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var value, totalOps, totalIncOps, totalDecOps int
func main() {
fmt.Println("Total value: ", simulateRacing(10000))
fmt.Print("Total iterations: ", totalOps)
fmt.Print(" of it, increments: ", totalIncOps)
fmt.Print(", decrements: ", totalDecOps)
}
// Function to simulate racing condition
func simulateRacing(iterationsNumber int) int {
value = 0
// Define WaitGroup
var waitGroup sync.WaitGroup
waitGroup.Add(2)
go increaseByOne(iterationsNumber, &waitGroup)
go decreaseByOne(iterationsNumber, &waitGroup)
waitGroup.Wait()
return value
}
// Function to do N iterations, each time increasing value by 1
func increaseByOne(N int, waitGroup *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < N; i++ {
value++
// Collecting stats
totalOps++
totalIncOps++
}
waitGroup.Done()
}
// Same with decrease
func decreaseByOne(N int, waitGroup *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < N; i++ {
value--
// Collecting stats
totalOps++
totalDecOps++
}
waitGroup.Done()
}
Насколько я понимаю, он должен давать согласованный (детерминированный) результат каждый раз, поскольку мы делаем одинаковое количество приращений и уменьшений, а группа WaitGroup обеспечивает выполнение обеих функций.
Однако каждый раз выходные данные различаются, только счетчики приращений и уменьшений остаются неизменными. Общее значение: 2113 Общее число итераций: 17738, приращения: 10000, декременты: 10000 и Общее значение: 35 Общее количество итераций: 10741, приращения: 10000, декременты: 10000
Может быть, вы можете помочь мне объяснить это поведение?Почему счетчик полных итераций и само значение недетерминированы?