Я пытаюсь научиться трепетать, и сейчас я работаю над щелчками кнопок.
У меня есть очень простая программа ниже, где целая сумма = 5. Если пользователь возвращает 5 в текстовом поле и нажимаетКнопка отправки Моя цель - вернуть зеленый квадрат под кнопкой отправки.Если пользователь напечатает что-нибудь еще, квадрат будет красным.
Я на самом деле понятия не имею, с чего начать, больше, чем в своем коде, поэтому любая помощь, которая направляет меня в правильном направлении, очень ценится.,Спасибо.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'buttonclicks',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.deepOrange),
home: FirstClass(),
);
}
}
class FirstClass extends StatefulWidget {
@override
_FirstClassState createState() => _FirstClassState();
}
class _FirstClassState extends State<FirstClass> {
int sum = 5;
String enterAnswer;
void handleCorrect() {
setState(() {
Container(
height: 60.0,
width: 70.0,
decoration: BoxDecoration(color: Colors.green),
child: Text('CORRECT'),
);
});
}
void handleFalse() {
setState(() {
Container(
height: 60.0,
width: 70.0,
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
child: Text('FALSE'),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('BUTTON-CLICKS'),
),
body: Container(
child: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Container(
width: 50.0,
child: TextField(
textAlign: TextAlign.center,
autofocus: true,
keyboardType: TextInputType.number,
onChanged: (val) {
enterAnswer = val;
},
),
),
RaisedButton(
child: Text('SUBMIT'),
onPressed: () {
if (enterAnswer.isNotEmpty) {
if (enterAnswer == sum) {
handleCorrect(); //setState
} else {
handleFalse(); //setState
}
}
}),
Container(
//handleCorrect or handleFalse
child: Text("RETURN A GREEN OR A RED BOX"),
),
],
),
),
),
);
}
}