Я пытаюсь сделать калькулятор 2-го закона Ньютона, и при вводе значений для расчета ничего не происходит.Я не уверен, возвращаются ли они в основную функцию или как.Я хотел, чтобы пользователь вводил символ, который затем принимался функцией, содержащей оператор switch, в случае оператора switch вызовы функций для функций, выполняющих арифметику, затем эти функции возвращали бы значениеФункция переключения и функция переключения возвращают значение в основную функцию, которая затем выводит значение на экран.
// Newtons2ndlaw.cpp : This file contains the 'main' function. Program
execution begins and ends there.
//
#include "pch.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
void varselect(char, float *);
void force(float *);
void acceleration(float *);
void mass(float *);
int main()
{
float eqvalue;
char operation;
printf("Welcome to Newtons 2nd law solver!\n");
system("PAUSE");
printf("Would you like to solve for a Force, Acceleration or Mass?\nType 'F'(for force), 'A'(for acceleration), 'M'(for mass) to select a variable\n");
scanf_s("%c", &operation,1);
if (operation == 'f' || operation == 'F' || operation == 'a' || operation == 'A' || operation == 'm' || operation == 'M') //logic for determing what the user entered
{}
else
{
printf("Please enter a valid character.");
}
varselect(operation,&eqvalue); //function call to receive float value from varselect function
if (operation == 'f' || operation == 'F') //{
{
printf("The force = %f",eqvalue);
}
//this block determines what character string to display with calculated float value
else if (operation == 'a' || operation == 'A')
{
printf("The acceleration = %f", eqvalue);
}
else if (operation == 'm' || operation == 'M')
{
printf("the Mass = %f", eqvalue);
}
} //}
void varselect(char x, float *j)
//this function recieves the user inputed char value and returns the calculated float value to function call.
{ //switch allows program to "understand" users unwillingness to press shift before a,f,m like printf statement tells them to do.
switch (x) // also allows each variable to call its own function.
{
case 'f':
float getval;
force(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'F':
float getval;
force(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'a':
float getval;
acceleration(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'A':
float getval;
acceleration(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'm':
float getval;
mass(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'M':
float getval;
mass(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
return;
}
void force(float *fma)
{
float acceleration, mass;
printf("Enter a value for 'Mass', then 'Acceleration'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &mass, &acceleration, 2);
*fma = mass * acceleration;
return;
}
void acceleration(float *afm)
{ //functions to take input from user and return float to varselect function
float force, mass;
printf("Enter a value for 'Force', then 'Mass'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &force, &mass, 1);
*afm = force / mass;
return;
}
void mass(float *fam)
{
float force, acceleration;
printf("Enter a value for 'Force', then 'Acceleration'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &force, &acceleration, 1);
*fam = force / acceleration;
return;
}