Unity создает анимацию для разреза на модели головы (операция на головном мозге) - PullRequest
0 голосов
/ 15 декабря 2018

В настоящее время я пытаюсь создать нечто похожее на симулятор хирурга, но где руки в симуляции будут контролироваться прыжковым движением.Я прижимаюсь, чтобы создать анимацию, где есть разрез, сделанный в череп, раскрывающий слои ниже.Любые идеи о том, как я могу добиться этого, даже если это нужно создать на другом программном обеспечении, например, Maya, а затем импортировать?В настоящее время я скачал модель головы и поместил в нее модель мозга, но остановился на создании анимации разреза, чтобы показать разрез черепа, чтобы показать мозг.

Надеюсь, это имеет смысл.Заранее спасибо

...